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Name | Typ | Kategorie | Physischer Kontakt | AP | Stärke | Trefferquote | Effekt | Duplexhieb | | Physisch | Ja | 10 | 15 | 85% | Greift 2 bis 5 Mal an. | Egelsamen | | Spezial | Nein | 10 | - | 90% | Bepflanzt den Gegner und absorbiert in weiterer Folge nach jeder Runde 1/16 der maximalen KP des bepflanzten Pokémon und gibt diese dem Anwender. | Eierbombe | | Physisch | Nein | 10 | 100 | 75% | Schädigt den Gegner. | Einigler | | Physisch | Nein | 40 | - | - | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | Eishieb | | Spezial | Ja | 15 | 75 | 100% | Schädigt den Gegner. | Eisstrahl | | Spezial | Nein | 10 | 95 | 100% | Schädigt den Gegner. | Energiefokus | | Physisch | Nein | 30 | - | - | Verringert die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen auf 1/4 des Normalwerts. Dies ist eine Fehlfunktion, da die Attacke den Wert eigentlich vervierfachen sollte. | Erdbeben | | Physisch | Nein | 10 | 100 | 100% | Schädigt den Gegner. | Erholung | | Spezial | Nein | 10 | - | - | Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge eine Runde lang schlafen. | Explosion | | Physisch | Nein | 5 | 170 | 100% | Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt. | Fadenschuss | | Physisch | Nein | 40 | - | 95% | Senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level. | Fegekick | | Physisch | Ja | 15 | 60 | 85% | Schädigt den Gegner. | Feuerschlag | | Spezial | Ja | 15 | 75 | 100% | Schädigt den Gegner. | Feuersturm | | Spezial | Nein | 5 | 120 | 85% | Schädigt den Gegner. | Feuerwirbel | | Spezial | Nein | 15 | 15 | 70% | Greift 2 bis 5 Runden lang an. | Finale | | Physisch | Nein | 5 | 130 | 100% | Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt. | Flammenwurf | | Spezial | Nein | 15 | 95 | 100% | Schädigt den Gegner. | Fliegen | | Physisch | Ja | 15 | 70 | 95% | Fliegt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | Flügelschlag | | Physisch | Ja | 35 | 35 | 100% | Schädigt den Gegner. | Fuchtler | | Physisch | Ja | 20 | 90 | 100% | Greift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt. | Furienschlag | | Physisch | Ja | 20 | 15 | 85% | Greift 2 bis 5 Mal an. | Fußkick | | Physisch | Ja | 20 | 50 | 100% | Schädigt den Gegner. | Geduld | | Physisch | Ja | 10 | - | - | Der innerhalb der nächsten 2 bis 3 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt. | Genesung | | Physisch | Nein | 20 | - | - | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | Geofissur | | Physisch | Nein | 5 | - | 30% | Trifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt. | Geowurf | | Physisch | Ja | 20 | - | 100% | Verursachter Schaden entspricht dem Level des Anwenders. | Gesang | | Physisch | Nein | 15 | - | 55% | Versetzt den Gegner in Schlaf. | Giftblick | | Physisch | Nein | 30 | - | 75% | Paralysiert den Gegner. | Giftpuder | | Physisch | Ja | 35 | - | 75% | Vergiftet den Gegner. | Giftstachel | | Physisch | Nein | 35 | 15 | 100% | Schädigt den Gegner. |
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