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#028 Sandamer #028 SANDAMER
< Sandan #027 Sandan|#029 Nidoran♀ Nidoran♀ >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
028

Name ?
DeutschSandamer

EnglischSandslash

FranzösischSablaireau

JapanischSandopan (Sandpan)
サンドパン

Aussprache ?
SAN-DA-MER

Typ ?
Boden

Größe ?
1 m / 3′03″

Gewicht ?
29,5 kg / 65 lbs

Spezies ?
Maus

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
75
Angriff
100
Verteidigung
110
Spezial
55
Initiative
65

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
xooooooooxoooooooooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Kratzer3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Sandwirbel15-
Normal
PhysischSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
0Schlitzer2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
10Sandwirbel15-
Normal
PhysischSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
17Schlitzer2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
27Giftstachel3515
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
36Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
47Kratzfurie1518
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Schwerttanz30-
Normal
PhysischErhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM08Bodyslam1585
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM09Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM10Risikotackle15100
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Überroller2580
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Angreifer um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM19Geowurf20-
Kampf
PhysischVerursachter Schaden entspricht dem Level des Anwenders.
TM20Raserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Sobald der Anwender einmal Raserei ausgewählt hat, benutzt er diese Attacke in jeder Runde, bis zum Ende des Kampfs oder bis er besiegt wird. Dies kann durch nichts unterbrochen werden.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Geofissur5-
Boden
PhysischTrifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt.
TM28Schaufler10100
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM31Mimikry10-
Normal
PhysischKopiert eine zufällig ausgewählte Attacke des Gegners mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfes eingesetzt werden.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Geduld10-
Normal
PhysischDer innerhalb der nächsten 2 bis 3 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt.
TM39Sternschauer2060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM40Schädelwumme15100
Normal
PhysischDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte und greift in der zweiten Runde den Gegner an.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge eine Runde lang schlafen.
TM48Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM50Delegator10-
Normal
PhysischNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM01Zerschneider3050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Fundorte ?
FundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Geheimdungeon > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen5210%-
Geheimdungeon > OGGehen im hohen Gras/in Höhlen5610%-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Fangrate ?
90

Basis-EP ?
163

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
VorneHinten
#028 Sandamer Vorne#028 Sandamer Hinten

Fußabdruck ?
Fußabdruck Sandamer

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
0.5
Boden
1
Gestein
0.5
Käfer
1
Geist
1
Feuer
1
Wasser
2
Pflanze
2
Elektro
0
Psycho
1
Eis
2
Drachen
1

Text im Spiel ?
Gelb
Dieses POKéMON greift Gegner mit seinen scharfen Klauen an. Bricht eine Klaue ab, so wächst sie nach.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezialInitiative
Basis751001105565
Level 100260 - 353205 - 298225 - 318115 - 208135 - 228


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