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#088 Sleima #088 SLEIMA
< Jugong #087 Jugong|#089 Sleimok Sleimok >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
088

Name ?
DeutschSleima

EnglischGrimer

FranzösischTadmorv

JapanischBetobetā (Betbeter)
ベトベター

Aussprache ?
SLAI-MA

Typ ?
Gift

Größe ?
0,9 m / 2′11″

Gewicht ?
30 kg / 66,1 lbs

Spezies ?
Schlamm

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
80
Angriff
80
Verteidigung
50
Spezial
40
Initiative
25

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
ooooooooooooooooxxoo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Pfund3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Aussetzer20-
Normal
PhysischVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner eine seiner Attacken (wird zufällig ausgewählt) einsetzt.
30Giftwolke40-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner.
33Komprimator20-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
37Schlammbad2065
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
42Härtner30-
Normal
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
48Kreideschrei40-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
55Säurepanzer40-
Gift
PhysischErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM08Bodyslam1585
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM20Raserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Sobald der Anwender einmal Raserei ausgewählt hat, benutzt er diese Attacke in jeder Runde, bis zum Ende des Kampfs oder bis er besiegt wird. Dies kann durch nichts unterbrochen werden.
TM21Megasauger1040
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM31Mimikry10-
Normal
PhysischKopiert eine zufällig ausgewählte Attacke des Gegners mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfes eingesetzt werden.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Geduld10-
Normal
PhysischDer innerhalb der nächsten 2 bis 3 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt.
TM36Finale5130
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge eine Runde lang schlafen.
TM47Explosion5170
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
TM50Delegator10-
Normal
PhysischNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.

Fundorte ?
FundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Zinnoberinsel > Pokémon-Haus > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen23 - 2620%-
Zinnoberinsel > Pokémon-Haus > OG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen26 - 3535%-
Zinnoberinsel > Pokémon-Haus > OG 2Gehen im hohen Gras/in Höhlen32 - 3835%-
Zinnoberinsel > Pokémon-Haus > UGGehen im hohen Gras/in Höhlen35 - 3840%-
Route 10 > KraftwerkGehen im hohen Gras/in Höhlen33 - 3715%-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Tausch aus einer anderen Edition

Fangrate ?
190

Basis-EP ?
90

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Sprites ?
VorneHinten
#088 Sleima Vorne#088 Sleima Hinten

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
1
Gift
0.5
Boden
2
Gestein
1
Käfer
2
Geist
1
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
2
Eis
1
Drachen
1

Text im Spiel ?
Gelb
SLEIMAS Körper besteht aus Industrieabfällen. Wo dieses POKéMON hintritt, wächst kein Gras mehr!

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezialInitiative
Basis8080504025
Level 100270 - 363165 - 258105 - 19885 - 17855 - 148


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