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#009 Turtok #009 TURTOK
< Schillok #008 Schillok|#010 Raupy Raupy >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
009

Name ?
DeutschTurtok

EnglischBlastoise

FranzösischTortank

JapanischKamekkusu (Kamex)
カメックス

Aussprache ?
TUR-TOK

Typ ?
Wasser

Größe ?
1,6 m / 5′03″

Gewicht ?
85,5 kg / 188,5 lbs

Spezies ?
Panzertier

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
79
Angriff
83
Verteidigung
100
Spezial
85
Initiative
78

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
oooxxxxxxooxxxooxxxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3535
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Rutenschlag30-
Normal
PhysischSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
0Blubber3020
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
0Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
8Blubber3020
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
15Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
24Biss2560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner.
31Panzerschutz40-
Wasser
SpezialErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
42Schädelwumme15100
Normal
PhysischDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte und greift in der zweiten Runde den Gegner an.
52Hydropumpe5120
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Megahieb2080
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM05Megakick5120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM08Bodyslam1585
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM09Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM10Risikotackle15100
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM11Blubbstrahl2065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM12Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Überroller2580
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Angreifer um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM18Konter20-
Kampf
PhysischLässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens.
TM19Geowurf20-
Kampf
PhysischVerursachter Schaden entspricht dem Level des Anwenders.
TM20Raserei2020
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Sobald der Anwender einmal Raserei ausgewählt hat, benutzt er diese Attacke in jeder Runde, bis zum Ende des Kampfs oder bis er besiegt wird. Dies kann durch nichts unterbrochen werden.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Geofissur5-
Boden
PhysischTrifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt.
TM28Schaufler10100
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM31Mimikry10-
Normal
PhysischKopiert eine zufällig ausgewählte Attacke des Gegners mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfes eingesetzt werden.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
SpezialImmer wenn der Anwender von einer physischen Attacke getroffen wird, verdoppelt sich kurzzeitig sein Verteidigungswert.
TM34Geduld10-
Normal
PhysischDer innerhalb der nächsten 2 bis 3 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt.
TM40Schädelwumme15100
Normal
PhysischDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte und greift in der zweiten Runde den Gegner an.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge eine Runde lang schlafen.
TM50Delegator10-
Normal
PhysischNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Fundorte ?

Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:

Fangrate ?
45

Basis-EP ?
210

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860

Sprites ?
VorneHinten
#009 Turtok Vorne#009 Turtok Hinten

Fußabdruck ?
Fußabdruck Turtok

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
1
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
2
Elektro
2
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1

Text im Spiel ?
Gelb
Nachdem dieses POKéMON einen Gegner anvisiert hat, attackiert es mit einem Hochdruckwasserstrahl.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezialInitiative
Basis79831008578
Level 100268 - 361171 - 264205 - 298175 - 268161 - 254


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