Attacken-Dex - Nachtmahr< Nachthieb|Nachtnebel >

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ALLGEMEINE INFOS
 
WETTBEWERB
 
POKÉMON
Name ?
Nachtmahr
 

Typ ?
Geist
 

Kategorie ?
Status
 

AP ?
15
 

Stärke ?
-
 

Trefferquote ?
100%
 

Priorität ?
0
 

Physischer Kontakt ?
Nein
 

King-Stein ?
Nein
 

Blendpuder ?
Ja
 

TM/VM ?
keine
 

Ziel ?
Gewähltes Ziel
 

Angerichteter Schaden ?
TypFaktor
Normal
0
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
2
Stahl
0.5
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
2
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
0.5
 

Effekt ?
Haupt-Effekt
Schädigt den Gegner am Ende jeder Runde um 1/4 seiner max. KP. Wirkt nur, solange der Gegner schläft.
 
 

Text im Spiel ?
Dem schlafenden Gegner wird durch einen Alptraum in jeder Runde Schaden zugefügt.
 

Wettbewerbs-Kategorie ?
Klugheit
 

Ausdruck ?
2
 

Effekt ?
Keine Spannungssenkung in dieser Runde
 

Text im Spiel ?
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
 

Level-Up-Attacken ?
#NameLevelTypFähigkeitEi-Gruppe
#092 Nebulak092Nebulak43
GeistGift
SchwebeAmorph
#093 Alpollo093Alpollo55
GeistGift
SchwebeAmorph
#094 Gengar094Gengar55
GeistGift
SchwebeAmorph
#097 Hypno097Hypno0
Psycho
Insomnia / VorwarnungHumanotyp
#491 Darkrai491Darkrai38
Unlicht
AlptraumKeine Eier
 

Ei-Attacken ?
Kein Pokémon lernt diese Attacke durch Zucht.
 

TM/VM ?
Diese Attacke gibt es nicht als TM oder VM.
 

Attacken-Helfer ?
Diese Attacke kann kein Attacken-Helfer einem Pokémon beibringen.
 

 

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