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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Vergeltung | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an. | 0 | Kometenhieb | 15 | 18 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 7 | Agilität | 30 | - | | Spezial | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 13 | Verfolgung | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | 20 | Tempohieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 26 | Donnerschlag | 15 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 26 | Eishieb | 15 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 26 | Feuerschlag | 15 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 32 | Himmelhieb | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 38 | Megahieb | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 44 | Scanner | 5 | - | | Physisch | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 50 | Konter | 20 | - | | Physisch | Lässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens. |
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