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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Schlecker | 30 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 7 | Superschall | 20 | - | | Physisch | Verwirrt den Gegner. | 12 | Einigler | 40 | - | | Physisch | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 18 | Abschlag | 20 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. | 23 | Stampfer | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 29 | Wickel | 20 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 34 | Aussetzer | 20 | - | | Physisch | Verhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt. | 40 | Slam | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 45 | Kreideschrei | 40 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 51 | Heilung | 20 | - | | Physisch | Hebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf. |
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