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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 0 | Silberblick | 30 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 6 | Energiefokus | 30 | - | | Physisch | Vervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen. | 11 | Verfolgung | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | 16 | Trugschlag | 40 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Würde der Gegner durch die Attacke besiegt werden, so wird auf jeden Fall 1 KP übrig gelassen. | 21 | Agilität | 30 | - | | Spezial | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 26 | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 31 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 36 | Schwerttanz | 30 | - | | Physisch | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | 41 | Doppelteam | 15 | - | | Physisch | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. | 46 | Zornklinge | 20 | 10 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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