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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Heuler | 40 | - | | Physisch | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Charme | 20 | - | | Physisch | Senkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | 6 | Metronom | 10 | - | | Physisch | Der Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein. | 11 | Bitterkuss | 10 | - | | Physisch | Verwirrt den Gegner. | 16 | Gähner | 10 | - | | Physisch | Sorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft. | 21 | Zugabe | 5 | - | | Physisch | Zwingt den Gegner 4 bis 8 Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen. | 26 | Spotlight | 20 | - | | Physisch | Sorgt dafür dass alle gegnerischen Attacken in der aktuellen Runde den Anwender treffen. | 31 | Wunschtraum | 10 | - | | Physisch | Heilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP. | 36 | Bodyguard | 25 | - | | Physisch | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | 41 | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. |
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