Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Charme | 20 | - | | Physisch | Senkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | | Delegator | 10 | - | | Physisch | Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist. | | Spaßkanone | 20 | - | | Physisch | Senkt den Angriffs- und Verteidigungswert des Gegners um je 1 Level. | | Trickbetrug | 10 | - | | Spezial | Tauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners. | | Verfolgung | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. |
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