Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#239 Elekid #239 Elekid](../sprites/main_mini/g5/239.png) | Barriere | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | ![#239 Elekid #239 Elekid](../sprites/main_mini/g5/239.png) | Eishieb | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#239 Elekid #239 Elekid](../sprites/main_mini/g5/239.png) | Fegekick | 15 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#239 Elekid #239 Elekid](../sprites/main_mini/g5/239.png) | Feuerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#239 Elekid #239 Elekid](../sprites/main_mini/g5/239.png) | Hammerarm | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner aber senkt danach den Initiativwert des Anwenders um 1 Level. | ![#239 Elekid #239 Elekid](../sprites/main_mini/g5/239.png) | Karateschlag | 25 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#239 Elekid #239 Elekid](../sprites/main_mini/g5/239.png) | Kreuzhieb | 5 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#239 Elekid #239 Elekid](../sprites/main_mini/g5/239.png) | Meditation | 40 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | ![#239 Elekid #239 Elekid](../sprites/main_mini/g5/239.png) | Offenlegung | 10 | 30 | | Physisch | Schädigt den Gegner, und hebt die Effekte von Schutzschild oder Scanner auf. | ![#239 Elekid #239 Elekid](../sprites/main_mini/g5/239.png) | Power-Punch | 20 | 150 | | Physisch | Der Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an. | ![#239 Elekid #239 Elekid](../sprites/main_mini/g5/239.png) | Wuchtschlag | 5 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verwirrt ihn. |
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