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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Aussetzer | 20 | - | | Status | Verhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt. | 0 | Gesichte | 40 | - | | Status | Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt. | 5 | Superschall | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 11 | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 13 | Giftpuder | 35 | - | | Status | Vergiftet den Gegner. | 17 | Blutsauger | 15 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 23 | Stachelspore | 30 | - | | Status | Paralysiert den Gegner. | 25 | Psystrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 29 | Schlafpuder | 15 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. | 35 | Ampelleuchte | 15 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 37 | Zen-Kopfstoß | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 41 | Giftzahn | 15 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 47 | Psychokinese | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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