Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Gegenschlag | 15 | - | | Physisch | Je weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke. | | Gesichte | 40 | - | | Status | Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt. | | Konter | 20 | - | | Physisch | Lässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens. | | Meditation | 40 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | | Nahkampf | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner aber senkt danach den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | | Prügler | 10 | 10 | | Physisch | Bei diesem Angriff darf jedes der Pokémon im Team des Anwenders den Gegner angreifen, auch die, die gerade nicht im Kampf sind. | | Riechsalz | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Steinhagel | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Vergeltung | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an. |
|