|
Level-Up-Attacken |
![?](./img/style1/help_icon.png) |
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Einigler | 40 | - | | Physisch | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 6 | Lehmsuhler | 15 | - | | Physisch | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Elektro-Attacken. | 11 | Steinwurf | 15 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 16 | Intensität | 30 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke wird zufällig ausgewählt (siehe weitere Infos). | 21 | Finale | 5 | 200 | | Physisch | Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt. | 26 | Walzer | 20 | 30 | | Physisch | Greift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer. | 31 | Felswurf | 10 | 25 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 36 | Erdbeben | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 41 | Explosion | 5 | 250 | | Physisch | Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt. | 46 | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. |
|
|