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Effekt |
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Haupt-Effekt |
Ist der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level. |
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Text im Spiel |
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Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist. |
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