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Effekt |
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Haupt-Effekt |
Ändert den Typ des Anwenders für den Rest des Kampfes. Der neue Typ ist abhängig von der Umgebung (siehe weitere Infos). |
Weitere Infos |
Ändert den Typ entweder zu Pflanze (in hohem Gras oder in Wasserpfützen), Boden (auf sandigem oder matschigem Boden), Gestein (auf felsigem Boden oder in Höhlen), Wasser (im Wasser), Eis (in Schnee oder auf Eisflächen) oder Normal (in Gebäuden oder „normaler Umgebung“). |
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Text im Spiel |
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Der Typ des Anwenders passt sich der Umgebung an, sei es im Wasser, im Gras oder in einer Höhle. |
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