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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Pfund | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Einigler | 40 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 5 | Rutenschlag | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 9 | Heilung | 20 | - | | Status | Hebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf. | 12 | Duplexhieb | 10 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 16 | Weichei | 10 | - | | Status | Gibt dem Anwender 1/2 seiner max. KP zurück. | 20 | Offerte | 15 | - | | Status | Der Anwender gibt sein Item dem gewählten Ziel, bei dem es sich sowohl um einen Gegner als auch um einen Team-Partner handeln kann. | 23 | Komprimator | 20 | - | | Status | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 2 Level. | 27 | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 31 | Gesang | 15 | - | | Status | Versetzt den Gegner in Schlaf. | 34 | Schleuder | 10 | - | | Physisch | Attackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab. | 38 | Heilwoge | 10 | - | | Status | Regeneriert 50% der maximalen KP des Anwenders. | 42 | Eierbombe | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 46 | Lichtschild | 30 | - | | Status | Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. | 50 | Heilopfer | 10 | - | | Status | Der Anwender ist sofort besiegt, dafür werden die KP und der Status des nächsten kämpfenden Pokémon vollständig geheilt. | 54 | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. |
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