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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Pfund3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Heuler40-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
0Einigler40-
Normal
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
5Rutenschlag30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
9Heilung20-
Normal
StatusHebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf.
12Duplexhieb1015
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
16Weichei10-
Normal
StatusGibt dem Anwender 1/2 seiner max. KP zurück.
20Offerte15-
Normal
StatusDer Anwender gibt sein Item dem gewählten Ziel, bei dem es sich sowohl um einen Gegner als auch um einen Team-Partner handeln kann.
23Komprimator20-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 2 Level.
27Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
31Gesang15-
Normal
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
34Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
38Heilwoge10-
Psycho
StatusRegeneriert 50% der maximalen KP des Anwenders.
42Eierbombe10100
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
46Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
50Heilopfer10-
Psycho
StatusDer Anwender ist sofort besiegt, dafür werden die KP und der Status des nächsten kämpfenden Pokémon vollständig geheilt.
54Risikotackle15120
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
 

 

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