Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Aquawelle | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Drachenpuls | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Drachenstoß | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Drachentanz | 20 | - | | Status | Erhöht den Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level. | | Dunkelnebel | 30 | - | | Status | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. | | Eisenschweif | 15 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Feuerodem | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Superschall | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | | Turbotempo | 5 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | | Wasserdüse | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | | Weißnebel | 30 | - | | Status | Macht den Anwender, und in Doppel- und Dreifachkämpfen auch die Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. |
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