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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
Gigasauger1075
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
Himmelsfeger5140
Flug
PhysischDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
Hitzewelle10100
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
Leidteiler20-
Normal
StatusDie verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon.
Magiemantel15-
Psycho
StatusReflektiert die Wirkung von Attacken die Statusveränderungen oder Änderungen an den Statuswerten hervorrufen, sowie Attacken wie Verhöhner, Folterknecht, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine.
Magieraum10-
Psycho
StatusUnterdrückt die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items für 5 Runden.
Rückenwind30-
Flug
StatusVerdoppelt für 4 Runden den Initiativwert des Anwenders und aller Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen.
Ruheort10-
Flug
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schmarotzer1595
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner, wobei für die Schadensberechnung der Angriffswert des Gegners, anstatt dem des Anwenders benutzt wird
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Trickbetrug10-
Psycho
StatusTauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners.
Wertewechsel10-
Psycho
StatusTauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus.
Zen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
 

 

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