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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 10 | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 13 | Windstoß | 35 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 17 | Schutzschild | 10 | - | | Status | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 20 | Mondschein | 5 | - | | Status | Heilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos). | 24 | Psystrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 27 | Wirbelwind | 20 | - | | Status | Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird. | 31 | Lichtschild | 30 | - | | Status | Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. | 34 | Silberhauch | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 38 | Toxin | 10 | - | | Status | Vergiftet den Gegner schwer. | 41 | Käfergebrumm | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 45 | Falterreigen | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffs-, Spezial-Verteidigungs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level. |
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