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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Nassmacher | 15 | - | | Status | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Feuer-Attacken. | 0 | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Überflutung | 20 | - | | Status | Ändert den Typ des Gegners in Wasser, bis der Gegner ausgewechselt oder besiegt wird. | 6 | Superschall | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 9 | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 14 | Weißnebel | 30 | - | | Status | Macht den Anwender, und in Doppel- und Dreifachkämpfen auch die Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. | 17 | Aquawelle | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 22 | Gegenstoß | 10 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift. | 25 | Schutzschild | 10 | - | | Status | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 28 | Ruheort | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | 34 | Lake | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 39 | Horter | 20 | - | | Status | Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht. | 39 | Verzehrer | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 39 | Entfessler | 10 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 46 | Schleuder | 10 | - | | Physisch | Attackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab. | 52 | Rückenwind | 30 | - | | Status | Verdoppelt für 4 Runden den Initiativwert des Anwenders und aller Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen. | 58 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 63 | Orkan | 10 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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