Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | | Ampelleuchte | 15 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Aurorastrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Bitterkuss | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | | Charme | 20 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | | Dreschflegel | 15 | - | | Physisch | Je weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke. | | Lake | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Nassschweif | 10 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Platscher | 40 | - | | Status | Hat keine Wirkung. | | Psystrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Spaßkanone | 20 | - | | Status | Senkt den Angriffs- und Verteidigungswert des Gegners um je 1 Level. |
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