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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Hornattacke | 25 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Rutenschlag | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Stampfer | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Furienschlag | 20 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 0 | Gifthieb | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 9 | Stampfer | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 19 | Furienschlag | 20 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 19 | Grimasse | 10 | - | | Status | Senkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level. | 23 | Felswurf | 10 | 25 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 30 | Zermürben | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei Veränderungen an den Verteidigungs- und Fluchtwerten des Gegners nicht berücksichtigt werden. | 41 | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 42 | Hammerarm | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner aber senkt danach den Initiativwert des Anwenders um 1 Level. | 47 | Schlagbohrer | 10 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 56 | Steinkante | 5 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 62 | Erdbeben | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 71 | Hornbohrer | 5 | - | | Physisch | Trifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt. | 77 | Vielender | 10 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 86 | Felswerfer | 5 | 150 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. |
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