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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Doppelteam | 15 | - | | Status | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. | 11 | Bodyguard | 25 | - | | Status | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | 20 | Weißnebel | 30 | - | | Status | Macht den Anwender, und in Doppel- und Dreifachkämpfen auch die Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. | 29 | Aurorastrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 38 | Seher | 10 | 100 | | Spezial | Greift den Gegner nach 2 Runden an. | 47 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 57 | Mondschein | 5 | - | | Status | Heilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos). | 66 | Psychoklinge | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 75 | Psybann | 10 | - | | Status | Überträgt die eigene Statusveränderungen auf den Gegner. | 84 | Lunartanz | 10 | - | | Status | Der Anwender ist sofort besiegt, dafür werden die KP, AP und der Status des nächsten kämpfenden Pokémon vollständig geheilt. | 93 | Psychokinese | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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