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Level-Up-Attacken |
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| Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | 0 | Kratzer | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | 4 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | | 7 | Schlecker | 30 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | 10 | Einäschern | 15 | 30 | | Spezial | Schädigt den Gegner, und macht seine Beere unbrauchbar, sofern er eine trägt. | | 13 | Kratzfurie | 15 | 18 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | | 16 | Gähner | 10 | - | | Status | Sorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft. | | 19 | Biss | 25 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | 22 | Funkenflug | 15 | 70 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | 25 | Amnesie | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | | 28 | Schleuder | 10 | - | | Physisch | Attackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab. | | 31 | Akrobatik | 15 | 55 | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei sich die Stärke verdoppelt, wenn der Anwender kein Item trägt. | | 34 | Feuersturm | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | 37 | Aufbereitung | 10 | - | | Status | Stellt ein Item des Anwenders wieder her, das er getragen und verbraucht hat (z. B. eine Beere). | | 40 | Beerenkräfte | 15 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt. | | 43 | Knirscher | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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