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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Pfund | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Giftwolke | 40 | - | | Status | Vergiftet den Gegner. | 3 | Aufbereitung | 10 | - | | Status | Stellt ein Item des Anwenders wieder her, das er getragen und verbraucht hat (z. B. eine Beere). | 7 | Giftspitzen | 20 | - | | Status | Kommen im weiteren Verlauf des Kampfes weitere Gegner hinzu, so werden diese beim Eintritt in den Kampf vergiftet. | 12 | Säurespeier | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt dessen Spezial-Verteidigungswert um 2 Level. | 14 | Duplexhieb | 10 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 18 | Schlammbad | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 23 | Horter | 20 | - | | Status | Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht. | 23 | Verzehrer | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 25 | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 29 | Matschbombe | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 34 | Klärsmog | 15 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner und hebt alle Veränderungen an dessen Statuswerten auf. | 36 | Toxin | 10 | - | | Status | Vergiftet den Gegner schwer. | 40 | Amnesie | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 45 | Mülltreffer | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 47 | Explosion | 5 | 250 | | Physisch | Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt. |
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