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Level-Up-Attacken |
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| Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | 0 | Blutsauger | 15 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | | 4 | Säure | 30 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | 8 | Geduld | 10 | - | | Physisch | Der innerhalb der nächsten 2 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt. | | 13 | Fluch | 10 | - | | Status | Ist der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level. | | 16 | Käfertrutz | 20 | 30 | | Spezial | Schädigt den Gegner und seinen Spezial-Angriffswert um 1 Level. | | 20 | Megasauger | 15 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | | 25 | Gähner | 10 | - | | Status | Sorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft. | | 28 | Schutzschild | 10 | - | | Status | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | | 32 | Säurepanzer | 40 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | | 37 | Gigasauger | 10 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | | 40 | Bodyslam | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | 44 | Käfergebrumm | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | 49 | Genesung | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | | 52 | Schutztausch | 10 | - | | Status | Tauscht Änderungen an den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswerten des Anwenders mit denen des Gegners. | | 56 | Wagemut | 5 | - | | Spezial | Der Anwender wird durch diese Attacke besiegt, und schädigt den Gegner um die Anzahl der KP, die der Anwender noch übrig hatte. |
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