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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Kratzer | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 6 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 9 | Zornklinge | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 14 | Folterknecht | 15 | - | | Status | Verhindert dass der Gegner dieselbe Attacke zweimal hintereinander benutzen kann. | 17 | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 22 | Grimasse | 10 | - | | Status | Senkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level. | 25 | Metallklaue | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 30 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 33 | Gewissheit | 10 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift. | 38 | Metallsound | 40 | - | | Status | Senkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 41 | Itemsperre | 15 | - | | Status | Verhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sein Item benutzt bzw. dass dessen Trainer Items auf ihn anwendet. | 46 | Eisenabwehr | 15 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 49 | Nachthieb | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 54 | Eisenschädel | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 57 | Schwerttanz | 30 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | 62 | Guillotine | 5 | - | | Physisch | Trifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt. |
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