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Level-Up-Attacken |
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| Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | 0 | Kopfnuss | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | 3 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | | 7 | Nassmacher | 15 | - | | Status | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Feuer-Attacken. | | 11 | Eissturm | 15 | 55 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level. | | 13 | Zugabe | 5 | - | | Status | Zwingt den Gegner drei Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen. | | 17 | Eissplitter | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | | 21 | Erholung | 10 | - | | Status | Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. | | 23 | Wasserring | 20 | - | | Status | Der Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt. | | 27 | Aurorastrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | 31 | Wasserdüse | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | | 33 | Lake | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | 37 | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | | 41 | Taucher | 10 | 80 | | Physisch | Taucht in der ersten Runde unter Wasser, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | | 43 | Nassschweif | 10 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | 47 | Eisstrahl | 10 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | 51 | Bodyguard | 25 | - | | Status | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | | 53 | Hagelsturm | 10 | - | | Status | Lässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert. |
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