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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Härtner | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 6 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 10 | Turbodreher | 40 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 15 | Genesung | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | 19 | Tarnung | 20 | - | | Status | Ändert den Typ des Anwenders für den Rest des Kampfes. Der neue Typ ist abhängig von der Umgebung (siehe weitere Infos). | 24 | Sternschauer | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 28 | Blubbstrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 33 | Komprimator | 20 | - | | Status | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. | 37 | Gyroball | 5 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner. Je niedriger der Initiativwert des Anwenders im Vergleich zu dem des Gegners ist, desto stärker ist diese Attacke. | 42 | Lichtschild | 30 | - | | Status | Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. | 46 | Juwelenkraft | 20 | 70 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 51 | Kosmik-Kraft | 20 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 55 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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