#145 Zapdos #145 ZAPDOS
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National-Dex # ?
145
 

Johto-Dex # ?
241
 

Name ?
DeutschZapdos

EnglischZapdos

FranzösischÉlecthor

JapanischSandā (Thunder)
サンダー
 

Aussprache ?
TSAP-DOS
 

Typ ?
ElektroFlug
 

Fähigkeit ?
Erzwinger
 

Größe ?
1,6 m / 5′03″
 

Gewicht ?
52,6 kg / 116 lbs
 

Spezies ?
Elektro
 

Farbe ?
Gelb
 

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.
 

Basiswerte ?
KP
90
Angriff
90
Verteidigung
85
Spezial Angriff
125
Spezial Verteidigung
90
Initiative
100
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
oooxxxxxxooxxoooxxxx
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Schnabel3535
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
0Donnerschock3040
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
8Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
15Scanner5-
Kampf
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
22Pflücker2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese.
29Antik-Kraft560
Gestein
SpezialSchädigt den Gegner.
36Ladevorgang20-
Elektro
StatusSetzt der Anwender in der nächsten Runde eine Attacke des Typs Elektro ein, so verdoppelt sich dessen Stärke durch diese Attacke. Erhöht außerdem den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
43Agilität30-
Psycho
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
50Ladungsstoß1580
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
57Ruheort10-
Flug
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
64Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
71Bohrschnabel2080
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
78Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
85Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM05Brüller20-
Normal
StatusWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM37Sandsturm10-
Gestein
StatusLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM40Aero-Ass2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM47Stahlflügel2570
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM51Ruheort10-
Flug
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
TM57Ladestrahl1050
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM88Pflücker2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese.
TM89Kehrtwende2070
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss danach ausgetauscht werden.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM02Fliegen1590
Flug
PhysischFliegt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
VM05Auflockern15-
Flug
StatusSenkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level, und hebt die Effekte von Lichtschild, Reflektor, Bodyguard, Weißnebel, Stachler, Giftspitzen und des Wettereffekts von Nebel auf.
VM06Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
 

Fundorte ?

Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
  • Übertragung aus Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün mit Hilfe des Parks der Freunde
  • Tausch aus einer anderen Edition
 

Ei-Gruppe ?
Keine Eier
 

Zucht-Partner ?
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
 

Fundort im Park der Freunde ?
Berg
 

Fangrate ?
3
 

Anfangs-Freundschaft ?
35
 

Basis-EP ?
216
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001250000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Angriff3
 

Sprites ?
Vorne 1Vorne 2Hinten
#145 Zapdos Vorne 1#145 Zapdos Vorne 2#145 Zapdos Hinten
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten
#145 Zapdos Vorne 1 Shiny#145 Zapdos Vorne 2 Shiny#145 Zapdos Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Fußabdruck Zapdos
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
0.5
Gift
1
Boden
0
Gestein
2
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
1
Wasser
1
Pflanze
0.5
Elektro
1
Psycho
1
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
1
 

Text im Spiel ?
Diamant
Ein Legendäres Vogel-Pokémon, das in Gewitterwolken leben soll. Es kontrolliert Blitze.
 
Perl
Ein Legendäres Vogel-Pokémon, das in Gewitterwolken leben soll. Es kontrolliert Blitze.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis90908512590100
Level 50
(Neg. Wesen)
150 - 19785 - 12781 - 123117 - 15985 - 12794 - 136
Level 50
(Normal)
150 - 19795 - 14290 - 137130 - 17795 - 142105 - 152
Level 50
(Pos. Wesen)
150 - 197104 - 15699 - 150143 - 194104 - 156115 - 167
Level 100
(Neg. Wesen)
290 - 384166 - 251157 - 242229 - 314166 - 251184 - 269
Level 100
(Normal)
290 - 384185 - 279175 - 269255 - 349185 - 279205 - 299
Level 100
(Pos. Wesen)
290 - 384203 - 306192 - 295280 - 383203 - 306225 - 328
 

 

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