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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 6 | Rasierblatt | 25 | 55 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 9 | Giftpuder | 35 | - | | Status | Vergiftet den Gegner. | 12 | Synthese | 5 | - | | Status | Heilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos). | 18 | Reflektor | 20 | - | | Status | Halbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden. | 22 | Zauberblatt | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 26 | Beerenkräfte | 15 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt. | 32 | Blättertanz | 20 | 90 | | Spezial | Greift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt. | 34 | Lockduft | 20 | - | | Status | Senkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level. | 40 | Lichtschild | 30 | - | | Status | Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. | 46 | Bodyslam | 15 | 85 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 54 | Bodyguard | 25 | - | | Status | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | 60 | Aromakur | 5 | - | | Status | Heilt alle Statusveränderungen aller Pokémon im Team des Anwenders, inklusive denen, die nicht im Kampf sind. | 66 | Solarstrahl | 10 | 120 | | Spezial | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. |
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