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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Giftstachel | 35 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Fadenschuss | 40 | - | | Status | Senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level. | 5 | Grimasse | 10 | - | | Status | Senkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level. | 8 | Umklammerung | 35 | 10 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 12 | Blutsauger | 15 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 15 | Nachtnebel | 15 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner um die Anzahl KP, die dem Level des Anwenders entspricht. | 19 | Schattenstoß | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 22 | Kratzfurie | 15 | 18 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 26 | Tiefschlag | 5 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt. | 29 | Spinnennetz | 10 | - | | Status | Wilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt. | 33 | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 36 | Nadelrakete | 20 | 14 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 40 | Psychokinese | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 43 | Gifthieb | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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