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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Donnerschock | 30 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 5 | Rutenschlag | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 10 | Donnerwelle | 20 | - | | Status | Paralysiert den Gegner. | 13 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 18 | Doppelteam | 15 | - | | Status | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. | 21 | Slam | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 26 | Donnerblitz | 15 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 29 | Offenlegung | 10 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner, und hebt die Effekte von Schutzschild oder Scanner auf. | 34 | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 37 | Ladungsstoß | 15 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 42 | Lichtschild | 30 | - | | Status | Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. | 45 | Donner | 10 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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