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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Kratzer3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Silberblick30-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level.
5Ruckzuckhieb3040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
9Schwerttanz30-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
14Zornklinge2010
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner.
18Schlitzer2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
22Verfolgung2040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
27Itemsperre15-
Unlicht
StatusVerhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sein Item benutzt bzw. dass dessen Trainer Items auf ihn anwendet.
31Zermalmklaue1075
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
35Verhöhner20-
Unlicht
StatusZwingt den Gegner dazu für 2 bis 5 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen.
40Scanner5-
Kampf
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
44Trugschlag4040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Würde der Gegner durch die Attacke besiegt werden, so wird auf jeden Fall 1 KP übrig gelassen.
48Kreuzschere1580
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner.
53Nahkampf5120
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner aber senkt danach den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
 

 

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