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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Psywelle15-
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner um einen zufälligen Wert (zwischen 0,5 und 1,5) mal dem Level des Anwenders.
5Heilblockade15-
Psycho
StatusVerhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sich mithilfe von Attacken heilt.
10Rechte Hand20-
Normal
StatusErhöht in Doppelkämpfen die Stärke der nächsten Attacke des Partner-Pokémon um 50%.
15Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
20Feuerodem2060
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
25Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
30Heilung20-
Normal
StatusHebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf.
35Scheinwerfer570
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
40Zen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
45Genesung10-
Normal
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
50Psybann10-
Psycho
StatusÜberträgt die eigene Statusveränderungen auf den Gegner.
55Drachentanz20-
Drachen
StatusErhöht den Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level.
60Memento-Mori10-
Unlicht
StatusSenkt den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
65Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
70Drachenpuls1090
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
 

 

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