#384 Rayquaza #384 RAYQUAZA
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National-Dex # ?
384
 

Name ?
DeutschRayquaza

EnglischRayquaza

FranzösischRayquaza

JapanischRekkūza (Rayquaza)
レックウザ
 

Aussprache ?
RAI-KWA-TSA
 

Typ ?
DrachenFlug
 

Fähigkeit ?
Klimaschutz
 

Größe ?
7 m / 23′00″
 

Gewicht ?
206,5 kg / 455,2 lbs
 

Spezies ?
Himmelhoch
 

Farbe ?
Grün
 

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.
 

Basiswerte ?
KP
105
Angriff
150
Verteidigung
90
Spezial Angriff
150
Spezial Verteidigung
90
Initiative
95
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
------oooxxxxxooxxxx
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Windhose2040
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
5Grimasse10-
Normal
StatusSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
15Antik-Kraft560
Gestein
SpezialSchädigt den Gegner.
20Drachenklaue1580
Drachen
PhysischSchädigt den Gegner.
30Drachentanz20-
Drachen
StatusErhöht den Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level.
35Knirscher1580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
45Fliegen1590
Flug
PhysischFliegt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
50Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
60Turbotempo580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
65Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
75Drachenpuls1090
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
80Wutanfall15120
Drachen
PhysischGreift den Gegner über 2 bis 3 Runden an. Danach ist der Anwender verwirrt.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM02Drachenklaue1580
Drachen
PhysischSchädigt den Gegner.
TM03Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM05Brüller20-
Normal
StatusWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM08Protzer20-
Kampf
StatusErhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM22Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM23Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM37Sandsturm10-
Gestein
StatusLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM40Aero-Ass2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM50Hitzekoller5140
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner aber senkt danach den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
TM52Fokusstoß5120
Kampf
SpezialSchädigt den Gegner.
TM53Energieball1080
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM59Drachenpuls1090
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
TM65Dunkelklaue1570
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM71Steinkante5100
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM72Lawine1060
Eis
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM74Gyroball5-
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner. Je niedriger der Initiativwert des Anwenders im Vergleich zu dem des Gegners ist, desto stärker ist diese Attacke.
TM75Schwerttanz30-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
VM02Fliegen1590
Flug
PhysischFliegt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM07Kaskade1580
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Draco Meteor5140
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner aber senkt danach den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
 

Fundorte ?

Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
  • Übertragung aus Rubin, Saphir, Smaragd, Feuerrot oder Blattgrün mit Hilfe des Parks der Freunde
  • Tausch aus einer anderen Edition
 

Ei-Gruppe ?
Keine Eier
 

Zucht-Partner ?
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
 

Fundort im Park der Freunde ?
Gras
 

Fangrate ?
3
 

Anfangs-Freundschaft ?
0
 

Basis-EP ?
220
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001250000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Angriff2
Spezial Angriff1
 

Sprites ?
Vorne 1Vorne 2Hinten
#384 Rayquaza Vorne 1#384 Rayquaza Vorne 2#384 Rayquaza Hinten
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten
#384 Rayquaza Vorne 1 Shiny#384 Rayquaza Vorne 2 Shiny#384 Rayquaza Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
1
Gift
1
Boden
0
Gestein
2
Käfer
0.5
Geist
1
Stahl
1
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
0.25
Elektro
1
Psycho
1
Eis
4
Drachen
2
Unlicht
1
 

Text im Spiel ?
Diamant
Es lebt in der Ozonschicht hoch über den Wolken und kann vom Boden aus nicht gesehen werden.
 
Perl
Es lebt in der Ozonschicht hoch über den Wolken und kann vom Boden aus nicht gesehen werden.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis105150901509095
Level 50
(Neg. Wesen)
165 - 212139 - 18185 - 127139 - 18185 - 12790 - 132
Level 50
(Normal)
165 - 212155 - 20295 - 142155 - 20295 - 142100 - 147
Level 50
(Pos. Wesen)
165 - 212170 - 222104 - 156170 - 222104 - 156110 - 161
Level 100
(Neg. Wesen)
320 - 414274 - 359166 - 251274 - 359166 - 251175 - 260
Level 100
(Normal)
320 - 414305 - 399185 - 279305 - 399185 - 279195 - 289
Level 100
(Pos. Wesen)
320 - 414335 - 438203 - 306335 - 438203 - 306214 - 317
 

 

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