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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Kratzer | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 7 | Glut | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 9 | Verhöhner | 20 | - | | Status | Zwingt den Gegner dazu für 2 bis 5 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen. | 14 | Tempohieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 17 | Kratzfurie | 15 | 18 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 21 | Flammenrad | 25 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 29 | Offenlegung | 10 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner, und hebt die Effekte von Schutzschild oder Scanner auf. | 33 | Strafattacke | 5 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke ist höher, je mehr der Gegner seine Statuswerte erhöht hat. | 41 | Nahkampf | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner aber senkt danach den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 45 | Feuerwirbel | 15 | 15 | | Spezial | Schädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 53 | Gedankengut | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level. | 57 | Flammenblitz | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. |
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