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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Kratzer | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Rutenschlag | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 4 | Sandwirbel | 15 | - | | Status | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 8 | Erstauner | 15 | 30 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 11 | Staffette | 40 | - | | Status | Der Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben. | 15 | Spaßkanone | 20 | - | | Status | Senkt den Angriffs- und Verteidigungswert des Gegners um je 1 Level. | 18 | Kratzfurie | 15 | 18 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 22 | Sternschauer | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 25 | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 29 | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 32 | Doppelschlag | 10 | 35 | | Physisch | Greift 2 Mal an. | 36 | Schleuder | 10 | - | | Physisch | Attackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab. | 39 | Ränkeschmied | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | 43 | Zuflucht | 5 | 130 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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