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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Umklammerung | 35 | 10 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Komprimator | 20 | - | | Status | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. | 6 | Erstauner | 15 | 30 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 11 | Windstoß | 35 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 14 | Energiefokus | 30 | - | | Status | Vervierfacht die Chance des Anwenders Volltreffer zu landen. | 17 | Gegenstoß | 10 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift, oder der Gegner ausgewechselt wird. | 22 | Horter | 20 | - | | Status | Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht. | 27 | Verzehrer | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 27 | Entfessler | 10 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 32 | Unheilböen | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 37 | Staffette | 40 | - | | Status | Der Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben. | 44 | Spukball | 15 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 51 | Explosion | 5 | 250 | | Physisch | Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt. |
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