|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Donnerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Smog | 20 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 7 | Glut | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 10 | Rauchwolke | 20 | - | | Status | Senkt die Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 16 | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 19 | Feuerwirbel | 15 | 15 | | Spezial | Schädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 25 | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 28 | Feuerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 37 | Flammensturm | 15 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 43 | Flammenwurf | 15 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 52 | Sonnentag | 5 | - | | Status | Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt. | 58 | Feuersturm | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 67 | Hyperstrahl | 5 | 150 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. |
|
|