#484 Palkia #484 PALKIA
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National-Dex # ?
484
 

Sinnoh-Dex # ?
150
 

Name ?
DeutschPalkia

EnglischPalkia

FranzösischPalkia

JapanischParukia (Palkia)
パルキア
 

Aussprache ?
PAL-KI-A
 

Typ ?
WasserDrachen
 

Fähigkeit ?
Erzwinger
 

Größe ?
4,2 m / 13′09″
 

Gewicht ?
336 kg / 740,8 lbs
 

Spezies ?
Räumlich
 

Farbe ?
Lila
 

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.
 

Basiswerte ?
KP
90
Angriff
120
Verteidigung
100
Spezial Angriff
150
Spezial Verteidigung
120
Initiative
100
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
-----------xooxxxxxx
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Feuerodem2060
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
0Grimasse10-
Normal
StatusSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
10Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
20Antik-Kraft560
Gestein
SpezialSchädigt den Gegner.
30Drachenklaue1580
Drachen
PhysischSchädigt den Gegner.
40Raumschlag5100
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
50Heilblockade15-
Psycho
StatusVerhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sich mithilfe von Attacken heilt.
60Erdkräfte1090
Boden
SpezialSchädigt den Gegner.
70Schlitzer2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
80Nassschweif1090
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
90Aurasphäre2090
Kampf
SpezialSchädigt den Gegner.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM01Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
TM02Drachenklaue1580
Drachen
PhysischSchädigt den Gegner.
TM03Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM05Brüller20-
Normal
StatusWilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
StatusLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM08Protzer20-
Kampf
StatusErhöht den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM11Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM25Donner10120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM34Schockwelle2060
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM35Flammenwurf1595
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM37Sandsturm10-
Gestein
StatusLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM38Feuersturm5120
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM40Aero-Ass2060
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM52Fokusstoß5120
Kampf
SpezialSchädigt den Gegner.
TM55Lake1065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM58Ausdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
TM59Drachenpuls1090
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner.
TM65Dunkelklaue1570
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM71Steinkante5100
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM72Lawine1060
Eis
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM82Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
TM83Beerenkräfte15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM92Bizarroraum5-
Psycho
StatusFür die nächsten 5 Runden wird die Wirkung der Initiativwerte umgekehrt, das heißt, die Pokémon mit dem niedrigsten Initiativwert greifen zuerst an, die mit dem höchsten zuletzt.
VM01Zerschneider3050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Draco Meteor5140
Drachen
SpezialSchädigt den Gegner aber senkt danach den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
 

Fundorte ?

Diamant
Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
  • Tausch aus einer anderen Edition
 

Perl
FundortMethodeLevelChanceTageszeitBemerkungen
Kraterberg > SpeersäuleSpezielles Ereignis im Spiel47-MorgenTagNachtNur Eines
Hinweis: Dialga (in Diamant) bzw. Palkia (in Perl) kann bei der Speersäule auf dem Gipfel des Kraterbergs gefangen werden, nachdem der Spieler Team Galaktik endgültig besiegt hat.

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Tausch aus einer anderen Edition
 
 

Ei-Gruppe ?
Keine Eier
 

Zucht-Partner ?
Dieses Pokémon ist nicht zuchtfähig.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
 

Fangrate ?
30
 

Anfangs-Freundschaft ?
0
 

Basis-EP ?
220
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001250000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Angriff3
 

Sprites ?
Vorne 1Vorne 2Hinten
#484 Palkia Vorne 1#484 Palkia Vorne 2#484 Palkia Hinten
Shiny Vorne 1Shiny Vorne 2Shiny Hinten
#484 Palkia Vorne 1 Shiny#484 Palkia Vorne 2 Shiny#484 Palkia Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Fußabdruck Palkia
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
0.25
Wasser
0.25
Pflanze
1
Elektro
1
Psycho
1
Eis
1
Drachen
2
Unlicht
1
 

Text im Spiel ?
Diamant
Es hat die Macht, den Raum zu krümmen. In den Mythen von Sinnoh erscheint es als Gottheit.
 
Perl
Man sagt, es lebe in einem Spalt in einer Paralleldimension. Es wird in der Mythologie erwähnt.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis90120100150120100
Level 50
(Neg. Wesen)
150 - 197112 - 15494 - 136139 - 181112 - 15494 - 136
Level 50
(Normal)
150 - 197125 - 172105 - 152155 - 202125 - 172105 - 152
Level 50
(Pos. Wesen)
150 - 197137 - 189115 - 167170 - 222137 - 189115 - 167
Level 100
(Neg. Wesen)
290 - 384220 - 305184 - 269274 - 359220 - 305184 - 269
Level 100
(Normal)
290 - 384245 - 339205 - 299305 - 399245 - 339205 - 299
Level 100
(Pos. Wesen)
290 - 384269 - 372225 - 328335 - 438269 - 372225 - 328
 

 

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