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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Feuerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Eishieb | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Donnerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Megahieb | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Abschlag | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. | 0 | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 0 | Stampfer | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 25 | Kraftkoloss | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level. | 50 | Zen-Kopfstoß | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 75 | Quetschgriff | 5 | - | | Physisch | Je mehr KP der Gegner noch übrig hat, desto stärker ist die Attacke. | 100 | Gigastoß | 5 | 150 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. |
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