Pokédex.de Partner
Anime-Community - Dein Anime & Manga-Portal ! FanFiktion.de
Ginomegelati.de Pokefans.net


Fähigkeiten-ListeEinträge pro Seite


« Erste Seite < Seite 1
Seite 3 > Letzte Seite »

NameEffekt
ErzwingerWenn das gegnerische Pokémon Attacken einsetzt, verringern sich deren AP jedes Mal um zwei Punkte.
ExpidermisIn jeder Runde besteht eine 30%ige Chance, dass das Pokémon von Statusveränderungen geheilt wird.
FacettenaugeErhöht die Genauigkeit aller Attacken des Pokémon um 30%.
FährteDas Pokémon übernimmt für die Dauer des Kampfes die Fähigkeit des Gegners.
FarbwechselWird das Pokémon von einer Attacke getroffen, die ihm Schaden zufügt, so ändert es seinen Typ in den der Attacke, mit der es getroffen wurde.
FelsenfestDer Initiativwert des Pokémon erhöht sich jedes Mal um ein Level, wenn es zurückschreckt.
FelskernWird das Pokémon von Attacken getroffen, die sehr effektiv gegen es sind, dann wird der angerichtete Schaden um 1/4 reduziert.
FeuchtigkeitWährend das Pokémon im Kampf ist, haben selbstzerstörerische Attacken wie Finale und Explosion keine Wirkung. Weiters wird verhindert, dass die Fähigkeit Finalschlag funktioniert, sollte ein anderes Pokémon diese haben.
FeuerfängerDas Pokémon ist immun gegen Feuer-Attacken. Wird es von einer Feuer-Attacke getroffen, so erhöht sich für den Rest des Kampfes die Stärke der eigenen Feuer-Attacken um die Hälfte.
FilterWird das Pokémon von Attacken getroffen, die sehr effektiv gegen es sind, dann wird der angerichtete Schaden um 1/4 reduziert.
FinalschlagWird das Pokémon durch eine Attacke des Gegners die physischen Kontakt macht besiegt, so verliert dieser 1/4 seiner maximalen KP.
FlammkörperGreift ein Gegner das Pokémon mit einer Attacke an die physischen Kontakt macht, besteht eine 30%ige Chance, dass der Gegner in Brand gesteckt wird.
FlexibilitätDas Pokémon kann nicht paralysiert werden.
FloraschildDas Pokémon ist immun gegen Statusveränderungen, solange die Sonne scheint.
FreundeshutIn Doppel- und Dreifachkämpfen wird der Schaden, den die Partner-Pokémon nehmen um 25% verringert.
FrühweckerDas Pokémon erwacht um die Hälfte früher als normal, wenn es in Schlaf versetzt wird.
FußangelErhöht Fluchtwert des Pokémon um 20%, wenn es verwirrt ist.
GefühlswippeAm Ende jeder Runde erhöht sich ein Statuswert des Pokémon um zwei Level, jedoch wird ein anderer dafür um ein Level verringert.
GiftdornGreift ein Gegner das Pokémon mit einer Attacke an die physischen Kontakt macht, besteht eine 30%ige Chance, dass der Gegner vergiftet wird.
GiftgriffGreift das Pokémon den Gegner mit einer Attacke an, die physischen Kontakt macht, besteht eine 20%ige Chance, dass der Gegner vergiftet wird.
GiftwahnDer Angriffswert des Pokémon erhöht sich um die Hälfte, wenn es vergiftet ist.
GlückspilzErhöht die Chance auf einen Volltreffer.
GroßbrandSinken die KP des Pokémon auf weniger als ein Drittel, dann erhöht sich die Stärke seiner Feuer-Attacken um die Hälfte.
H2O-AbsorberWird das Pokémon von einer Wasser-Attacke getroffen, absorbiert es diese und heilt sich um 1/4 seiner maximalen KP.
HagelalarmSolange das Pokémon im Kampf ist, tobt ein Hagelsturm.
HasenfußWenn das Pokémon von einer Attacke des Typs Unlicht, Käfer oder Geist getroffen wird, erhöht sich sein Initiativwert um ein Level.
HeilherzIn Doppel- und Dreifachkämpfen besteht am Ende jeder Runde eine 30%ige Chance, dass Statusveränderungen der Partner-Pokémon geheilt werden.
HexaplagaSinken die KP des Pokémon auf weniger als ein Drittel, dann erhöht sich die Stärke seiner Käfer-Attacken um die Hälfte.
HitzeschutzDer erlittene Schaden des Pokémon durch Feuer-Attacken oder Verbrennung halbiert sich.
HitzewahnDer Spezial-Angriffswert des Pokémon erhöht sich um die Hälfte, wenn es brennt.

« Erste Seite < Seite 1
Seite 3 > Letzte Seite »
↑ Nach Oben

Pokédex.de © 2002-2016 Jeythor, LU-HO
Pokémon © 1995-2016 Nintendo, GAME FREAK inc., Creatures Inc.
Pokémon, alle Bilder und Grafiken von Pokémon, sowie alle Namen und Figuren sind eingetragene Marken von Nintendo Co., Ltd.

Anime Charts