Name | Effekt |
Pflanzengabe | Der Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert aller Pokémon im Team erhöht sich um die Hälfte, wenn die Sonne scheint. |
Plus | Kämpft das Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen zusammen mit einem Pokémon das die Fähigkeit Plus oder Minus hat, so erhöht sich sein Spezial-Angriffswert um 50%. |
Prognose | Dies ist eine Fähigkeit speziell für das Pokémon Formeo. Typ und Aussehen des Pokémon ändern sich je nach Wetter. Bei Sonnenschein verwandelt es sich in seine Sonnenform, bei Regen in die Wasserform und bei Hagel in die Schneeform. Bei allen anderen Wetterzuständen bleibt Formeo normal bzw. geht zurück in seine normale Form. |
Puderabwehr | Das Pokémon ist immun gegen zusätzliche Effekte durch Attacken, wie z. B. die Chance bei bestimmten Attacken, dass Statuswerte gesenkt werden oder Statusveränderungen wie z. B. Paralyse auftreten. |
Pulverrauch | Das Pokémon ist immun gegen gegnerische Attacken die seine Statuswerte senken. |
Rasanz | Der Initiativwert des Pokémon erhöht sich um 50%, während es an einer Statusveränderung leidet. |
Rauflust | Das Pokémon kann auch Gegner des Typs Geist mit Normal- und Kampf-Attacken treffen. |
Rauhaut | Greift ein Gegner das Pokémon mit einer Attacke an, die physischen Kontakt macht, dann verliert er 1/8 seiner maximalen KP. |
Redlichkeit | Wenn das Pokémon von einer Attacke des Typs Unlicht getroffen wird, erhöht sich sein Angriffswert um ein Level. |
Regengenuss | Bei Regen regeneriert das Pokémon jede Runde 1/16 seiner maximalen KP. |
Regulierung | Alle Attacken des Pokémon werden zu Normal-Attacken. |
Reiche Ernte | Wenn das Pokémon eine Beere trägt und diese verbraucht, besteht am Ende jeder Runde eine 50%ige Chance, dass die Beere wiederhergestellt wird. |
Rivalität | Die Stärke der Attacken des Pokémon ist um 25% erhöht, wenn der Gegner das selbe Geschlecht hat. Hat der Gegner ein anderes Geschlecht, ist die Stärke der Attacken um 25% verringert. Hat das gegnerische Pokémon kein Geschlecht, so verändert sich nichts. |
Robustheit | Wenn das Pokémon von einer Attacke getroffen wird, die es normalerweise besiegen würde (also auf 0 KP bringen), so bleibt ihm stattdessen 1 KP übrig. Voraussetzung ist, dass das Pokémon vorher noch seine vollen KP hat. |
Rohe Gewalt | Die Stärke aller Attacken des Pokémon, die einen zusätzlichen Effekt haben, wird um 30% erhöht, dafür werden die Zusatzeffekte deaktiviert. |
Sandgewalt | Die Stärke von Attacken des Typs Gestein, Boden und Stahl des Pokémon ist um 30% erhöht. Außerdem ist das Pokémon immun gegen Schaden durch Sandsturm. |
Sandscharrer | Das Pokémon ist immun gegen Schaden durch Sandsturm, außerdem verdoppelt sich sein Initiativwert während eines Sandsturms. |
Sandschleier | Erhöht den Fluchtwert des Pokémon während eines Sandsturms um 20%. Außerdem ist das Pokémon immun gegen den Schaden, den ein Sandsturm verursacht. |
Sandsturm | Solange das Pokémon im Kampf ist, tobt ein Sandsturm. |
Saugnapf | Das Pokémon ist immun gegen Attacken, die es zwingen ausgewechselt zu werden bzw. in Kämpfen gegen wilde Pokémon, das Ende des Kampfes erzwingen. |
Saumselig | Der Angriffs- und Initiativ-Wert des Pokémon ist während der ersten fünf Runden halbiert. |
Scherenmacht | Das Pokémon ist immun gegen Attacken die seinen Angriffswert senken. |
Schildlos | Alle Attacken des Pokémon oder gegen das Pokémon treffen zu 100%. |
Schnarchnase | Das Pokémon greift nur jede zweite Runde an. Dadurch kann es auch nur jede zweite Runde ausgetauscht werden. |
Schneemantel | Der Fluchtwert des Pokémon erhöht sich um 20%, wenn ein Hagelsturm einsetzt. Außerdem ist das Pokémon immun gegen den Schaden, den der Hagelsturm verursacht. |
Schnüffler | Das Pokémon erkennt das Item, das der Gegner trägt. |
Schwächling | Der Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Pokémon werden halbiert, wenn nur noch 50% oder weniger seiner KP übrig sind. |
Schwebe | Das Pokémon ist immun gegen Boden-Attacken, sowie die Attacken Stachler, Giftspitzen und Freier Fall und die Fähigkeit Auswegslos. |
Schwebedurch | Das Pokémon „ignoriert“ gegnerische Schutzeffekte wie z. B. Reflektor, Lichtschild, Bodyguard oder Weißnebel. |
Schwermetall | Das Gewicht des Pokémon verdoppelt sich. Dies wirkt sich bei Attacken aus, deren Schaden mit Hilfe des Gewichts errechnet wird. |