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NameTypKategoriePhysischer KontaktAPStärkeTrefferquoteEffekt
Fassade
Normal
PhysischJa2070100%Schädigt den Gegner.
Fauna-Statue
Pflanze
SpezialNein515090%Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
Fegekick
Kampf
PhysischJa156085%Schädigt den Gegner.
Felsgrab
Gestein
PhysischNein105080%Schädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
Felswerfer
Gestein
PhysischNein515090%Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
Felswurf
Gestein
PhysischNein102590%Greift 2 bis 5 Mal an.
Feuerfeger
Feuer
PhysischJa108590%Schädigt den Gegner.
Feuerodem
Drachen
SpezialNein2060100%Schädigt den Gegner.
Feuerreigen
Feuer
SpezialNein1080100%Schädigt den Gegner.
Feuersäulen
Feuer
SpezialNein1050100%Schädigt den Gegner. Hat in Doppel- und Dreifachkämpfen zusätzliche Effekte, wenn es mit den Attacken Wassersäulen oder Pflanzsäulen kombiniert wird.
Feuerschlag
Feuer
PhysischJa1575100%Schädigt den Gegner.
Feuersturm
Feuer
SpezialNein512085%Schädigt den Gegner.
Feuerwirbel
Feuer
SpezialNein153585%Schädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
Feuerzahn
Feuer
PhysischJa156595%Schädigt den Gegner.
Finale
Normal
PhysischNein5200100%Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
Finsteraura
Unlicht
SpezialNein1580100%Schädigt den Gegner.
Finsterfaust
Geist
PhysischJa2060-Schädigt den Gegner.
Finte
Unlicht
PhysischJa2060-Schädigt den Gegner.
Flammenball
Feuer
SpezialNein5100100%Schädigt den Gegner.
Flammenblitz
Feuer
PhysischJa15120100%Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
Flammenrad
Feuer
PhysischJa2560100%Schädigt den Gegner.
Flammensturm
Feuer
SpezialNein1580100%Schädigt den Gegner.
Flammenwurf
Feuer
SpezialNein1595100%Schädigt den Gegner.
Fliegen
Flug
PhysischJa159095%Fliegt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
Fluch
Geist
StatusNein10--Ist der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
Flügelschlag
Flug
PhysischJa3560100%Schädigt den Gegner.
Fokusstoß
Kampf
SpezialNein512070%Schädigt den Gegner.
Folterknecht
Unlicht
StatusJa15-100%Verhindert dass der Gegner dieselbe Attacke zweimal hintereinander benutzen kann.
Fontränen
Wasser
SpezialNein5150100%Schädigt den Gegner. Je mehr KP der Anwender noch übrig hat, desto stärker ist diese Attacke.
Freier Fall
Flug
PhysischJa1060100%In der ersten Runde fliegt der Anwender zusammen mit dem Gegner hoch in die Luft, wodurch beide Pokémon handlungsunfähig sind, bis sie in der zweiten Runde wieder auf dem Boden landen, wobei das gegnerische Pokémon Schaden nimmt.

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