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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Rutenschlag | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Tackle | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Rechte Hand | 20 | - | | Status | Erhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%. | 5 | Sandwirbel | 15 | - | | Status | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | 9 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 13 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 17 | Aquawelle | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 21 | Aurorastrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 25 | Wasserring | 20 | - | | Status | Der Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt. | 29 | Säurepanzer | 40 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 33 | Dunkelnebel | 30 | - | | Status | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. | 37 | Lehmbrühe | 10 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 41 | Zuflucht | 5 | 140 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 45 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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