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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Donnerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Ruheort | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | 0 | Wickel | 20 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 0 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Donnerwelle | 20 | - | | Status | Paralysiert den Gegner. | 0 | Windhose | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Feuerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 5 | Donnerwelle | 20 | - | | Status | Paralysiert den Gegner. | 11 | Windhose | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 15 | Drachenwut | 10 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner um genau 40 KP. | 21 | Slam | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 25 | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 33 | Drachenrute | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner, und zwingt ihn ausgewechselt zu werden bzw. beendet den Kampf bei wilden Pokémon. | 39 | Nassschweif | 10 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 47 | Drachenstoß | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 53 | Bodyguard | 25 | - | | Status | Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. | 55 | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 61 | Drachentanz | 20 | - | | Status | Erhöht den Angriffs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level. | 67 | Wutanfall | 15 | 120 | | Physisch | Greift den Gegner über 2 bis 3 Runden an. Danach ist der Anwender verwirrt. | 75 | Hyperstrahl | 5 | 150 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. | 81 | Orkan | 10 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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