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#174 Fluffeluff #174 FLUFFELUFF
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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Aufbereitung10-
Normal
StatusStellt ein Item des Anwenders wieder her, das er getragen und verbraucht hat (z. B. eine Beere).
Aufruhr1090
Normal
SpezialGreift den Gegner über 3 Runden an.
Bezirzer4060
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
Erdanziehung5-
Psycho
StatusErhöht für 5 Runden die Erdanziehungskraft (siehe weitere Infos).
Leidteiler20-
Normal
StatusDie verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon.
Magiemantel15-
Psycho
StatusReflektiert die Wirkung von Attacken die Statusveränderungen oder Änderungen an den Statuswerten hervorrufen, sowie Attacken wie Verhöhner, Folterknecht, Stachler, Giftspitzen und Tarnsteine.
Notsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.
Rechte Hand20-
Normal
StatusErhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%.
Rollentausch10-
Psycho
StatusDer Anwender hat für den Rest des Kampfes die selbe Fähigkeit wie der Gegner.
Schallwelle1090
Normal
SpezialSchädigt den Gegner.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Sprungfeder585
Flug
PhysischSpringt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
Vitalglocke5-
Normal
StatusHeilt alle Statusveränderungen des Anwenders und der Partner-Pokémon in Doppel- bzw. Dreifachkämpfen.
Zuflucht5140
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.


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