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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Wickel | 20 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 0 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 4 | Giftstachel | 35 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 9 | Biss | 25 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 12 | Giftblick | 30 | - | | Status | Paralysiert den Gegner. | 17 | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 20 | Säure | 30 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 25 | Horter | 20 | - | | Status | Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht. | 25 | Verzehrer | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 25 | Entfessler | 10 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 28 | Säurespeier | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt dessen Spezial-Verteidigungswert um 2 Level. | 33 | Schlammbombe | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 36 | Magensäfte | 10 | - | | Status | Hebt die Wirkung der Fähigkeit des Gegners auf. | 41 | Dunkelnebel | 30 | - | | Status | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. | 44 | Einrollen | 20 | - | | Status | Erhöht den Angriffs-, Verteidigungs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level. | 49 | Mülltreffer | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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